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第546章 贝克街小分队 (4 / 5)
“这一方面是为了检验原画的效果布置成实景后,是否能形成我所需要的画面,一方面也是为了给游戏组使用。”
“你知道,《大侦探福尔摩斯》是有一个联动的同名游戏的,我们的资源,很多是可以共通使用的……”
夏洛特一口气说了一大堆,让查理兹听得目瞪口呆。
虽然她之前就知道,电影的幕后工作相当繁琐而又精细,但一个场景的搭建就复杂到这种程度,她却是没有想到。
“所有商业大片的场景搭建都这么麻烦吗?”
查理兹有些无奈的问道。
“差不多吧!”
夏洛特点了点头,
“当然,如果不跟游戏联动的,可能会比我们少一个制作3D场景的环节——这是我最新提出的方案。”
“不过,精细程度上,大体是差不多的。”
“当然,具体能做到多精细,也跟预算的多少,以及导演的龟毛程度有关。”
夏洛特笑着道,
“像贝克街221B这个场景,我虽然也要求很高,但却达不到詹姆斯·卡梅隆在《泰坦尼克号》中那样——这位强迫症患者,可是因为一个观众根本看不到的白星公司的商标,硬是多花了100多万美元重新订制全套餐具的存在啊!”
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