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第五十五章,从未变过 (1 / 7)
又思索了一下,艾克觉得似乎有搞头的样子。
毕竟,如果不出意外的话,以后他的加点方式,就是4种属性,每两级各分配5点。
这也主要是他每次升级能够获得两倍于正常升级所能获得的5点可分配属性点的关系。
也正是因为有这样的余裕。
艾克才能采用在玩游戏时,绝对不会采取的平均加点方式。
而这样平均的加点方式,也让艾克的力量,并不会弱于一些近战系的职业者。
并且,即便艾克没有采取这样的加点方式,也需要掌握一些应对近身威胁的招式、对策。
毕竟期望骷髅人把所有危险阻挡在外,实在有些不靠谱。
一来骷髅人虽然有一些跟怪物战斗的本能。也会听从艾克一些简单的指挥。
但它们毕竟没有智慧。
而且,骷髅人虽然在目前显得很强,但艾克却知道,随着职业等级的提高,他将会面对更强大的怪物。
到时候,骷髅人难免就会显得无力。
尤其是在拥有着强大的力量的头领级怪物面前,骷髅人更没有阻挡的能力。
这样一来,艾克掌握一些近战能力,即使他没有强悍的力气,也事在必行。
不过,强悍的力量,却也能让近战能力更加靠谱。毕竟有句老话的好,一力降十会。
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