49.远程打近战的首要原则是放风筝 (2 / 3) 首页

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49.远程打近战的首要原则是放风筝 (2 / 3)
        但是卫对这款游戏的基本功却非常好,能够在被击飞在空中的过程中通过制动系统的操作保持平衡,然后还能冷静下来进行空中移动射击,直到机甲平稳落地。简直是美如画的操作。

        而且这个操作适用于所有的机甲,并不是某类或者某一台机甲所特有的性能体现,这就使得卫的可塑性非常高。如果他进入云烟阁,可以让他尝试多种机甲和位置。毕竟一个全能型的选手,可以很好的串联一支队伍,通过多种战术的设计来让整个战队发挥整体超水平的实力。这是王馨辰为什么会赞叹卫的原因。也更加坚定了王馨辰一定要签下卫的想法。

        不过在此之前,先要让我狠狠地虐你一番才行,王馨辰的怒气值还满满的没有泄出去呢。

        王馨辰拉起角斗士的引擎转速,整台机甲仿佛获得了新生一般,浑身散发出强大的力量感。

        想用区区震荡弹来限制我的角斗士?你也太看我王馨辰的改装了,这可是性能超级高的引擎,强大的爆发力分分钟教你这个风筝男做人。(游戏中,远程攻击类的机甲始终保持安全的距离去攻击近战型敌人,就好像把敌人当成风筝一样在放,故称这种“我能打到你,但我不让你打着我”的猥琐操作为风筝战术。)

        角斗士的引擎再次爆发出了强劲的动力,基本摆脱了震荡弹的减速效果直接冲向了刚刚落地的风之子。

        卫着实是有些低估了王馨辰的败家能力,他是真的没有想到王馨辰会花那么多金币去买一台性能极高的引擎。

        因此卫的震荡弹起到的效果可是是微乎其微了。

        卫提前就操作着风之子赶紧后撤,从他看到角斗士的机甲挣脱了震荡弹束缚的时候,卫就开始安排和修改下一步的计划了。同时手上的操作也第一时间做了出来。

        但无奈角斗士的速度实在太快,饶是卫提前就预判了王馨辰的攻击位置、时机和技能。但风之子的护甲还是受到了角斗士龙牙突的重创。

        “机甲损耗值50%。”

        系统提示音响着,卫都无语了,这什么鬼,只是受到了两次技能攻击,自己的机甲就还剩一半的血量了?

        果然风之子的身子骨还是太脆了,早知道应该加入能够改装机体装甲部分的要求的。卫悔不及当初。

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