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15.我有两把枪,一把叫…… (2 / 3)
枪声响起,卫早就做出了预判。直接推进器短喷,强行侧移躲进了掩体废墟。同样作为一名枪手,卫很清楚敌人的大概方位,也知道自己什么时候会进入敌人的射击范围。这是属于高手的直觉。
不得不,圣城之墟这张地图真的是路人玩家最喜欢的地图,基本上都是默认禁用其他地图而选择这张。因为地形简单却四处都是掩体,既能体现出团队的战术配合,又可以展现个人操作的水平。
此时及时赶到的队友向卫发出了战术安排,扛着巨大的合金双手剑的战士一马当先冲了出去。
卫紧随其后,风之子的引擎发出了狂怒的轰鸣。双枪刚进入了有效射程范围内,骤雨般的子弹便源源不断地朝着敌人倾泻。
原本卫应该打的更加猥琐一点的。
可是当你装配了这么猛的动力系统以后,不马力全开死亡冲锋一波,对得起身上这死沉死沉的重铠么?
老爸亲手调校的风之子果然没有令卫失望,经历了一波不痛不痒的火力覆盖以后,卫冲到了敌人面前。
但是很快卫发现了一个问题。
扛着大剑的战士队友凭借着巨大的冲击力在敌人的防守圈上撕开了一个巨大的口子。
当然,还有一部分归功于这把锋利的大剑。
而冲到敌人面前的风之子发现手上只有两把枪。
一把叫歹势,另一把叫扑街。
卫继续射击,然而富含期待的的子弹并没有因为风之子的加速冲锋而变得更加有杀伤力。只是较大削弱了对方的护甲值。
反而敌人挥舞的大刀变成了风之子的梦魇。
风之子的冲击力大部分转化在了敌人迎面斩来的大刀上面。锋利的刃尖直接刺穿了风之子的铠甲,虽然未伤及引擎,但风之子的动力传动部分受到了致命的破坏,整个风之子的行动受到了较大阻碍。
卫毫不犹豫地,一枪抵住风之子胸口,在队友的诧异中,一声枪响。
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