第十三章 山寨大王(三) (1 / 4) 首页

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第十三章 山寨大王(三) (1 / 4)
        卢瑟握紧黑面包棍的末端,凭借系统传递给他的战斗经验,绷紧肌肉,用尽全力对准布莱德的头顶一棍砸下!

        只听砰的一声闷响,原本熟睡的布莱德双目忽然一睁,暴突了一下,接着又无力地合上。

        “偷袭成功,对目标造成8点伤害。”

        “目标受钝器击打头部,一次损失过半生命值,陷入昏迷状态。”

        “不错,这伤害量恰到好处。”卢瑟将断作两截的黑面包随手扔到一旁。

        根据劫掠者系统的侦察显示,布莱德只是一个普普通通的二级盗贼,拥有最高12点生命值——不考虑体质加成的话,盗贼每升一级,获得6点生命值,因此单从生命值看,他确实是普通得不能再普通的流水线生产型盗贼。

        什么,你问同样是盗贼,卢瑟为什么每级只有4点生命值?

        这当然是因为他有主角光环啊!(卢瑟手举石棍黑面包:作者你过来,主角光环是这样的么?)

        好,这事实上是由于他自身孱弱的“体质”属性所决定的。

        体质会影响人物升级时获得的生命值点数,等级每提升一级,人物都可以额外获得与体质加值等同的额外生命值。

        然而,卢瑟的体质加值不是正数,而是负数——所以事实上他的体质对生命值的影响,不是加值,而是减值……

        体质加值的计算方法,是(人物实际体质(卢瑟6点)-正常人标准体质(10点))÷2=-2,所以一通计算下来,卢瑟每升一级,都会因自己孱弱体质的影响,少获得足足两点生命!

        卢瑟看了看布莱德远比自己强壮的身板,又看了看“劫掠者系统”中他12点的最大生命值,和自己可怜兮兮的8点生命值,妒火中烧!

        这还只是一个普通的蟊贼,要知道,按照系统资料所示,这个世界稍微优秀一点的职业者,他们的属性值就绝对不会只是普通人的10点。

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