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第264章 沉迷游戏,无法自拔 (3 / 5)
“师尊,这个怪你必须要清掉,他是会召唤小怪的,很烦,不打这个小怪就会很难打,要清场。”
“哇,师尊,你这个操作是真的菜。”
“叮——玩家段跃将安玉树踢出观战模式。”
路败呆滞了。
这么快就学会把观众玩家踢出去了?这个段师兄看起来很会追赶潮流啊,至少这个学会灵活使用功能的速度还是极快的。
而段跃慢慢游戏的过程中,也算是大致了解到了游戏的机制,游戏的背景以及游戏的功能,的确是有磨练实战的功能,而且无意识炼化灵石这个功能做的很不错,可以让玩家在一遍玩耍的情况下一边修行。
“恩。”
段跃退出游戏道:“这个游戏不错,玉树,你玩得怎么样?”
“我?”安玉树这会儿可得意了,他说道:“国服排名第二十六位的圣骑士,装备评分战斗力12830多。”
安玉树叉腰道。
这个机制可以满足玩家的虚荣心,因为排名制度出来,很多人想要把自己的排名打上去,打上去难免要多打副本,多氪金,打久了就会产生依赖性,有时候自己明明不怎么想玩游戏,但是还是做习惯了日常,不由自主就会想要把每日的任务搞定。
而战斗力和国服排名,都是用来让玩家互相之间攀比。
有攀比就想着超越。
有超越就越想着长时间的游戏。
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