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第三章 午时三刻机灵鬼! (4 / 4)
鬼的种类:
僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。
马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼
野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之
骷髅怪——高躲闪。。血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之
牛头——抗物理,必须用法术来对付
这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。
二、队伍编成与战术
1、人员配置
每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。
一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。
天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。
龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。。
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