第二百八十二章 用户反响 (4 / 4) 首页

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第二百八十二章 用户反响 (4 / 4)
        所以这款游戏不仅代表了华国单机游戏的崛起,还代表着它是走出了国门的款世界级的超级大。

        它的首日成绩也对得起这份执着,首日的销售额直接达到了8亿米元,售出去了4000多万份。

        这个成绩还不包括买头盔直接赠送的那些游戏,算上那些的话,这个成绩就要更高了。

        弧光科技为游戏界的萌新,第次游戏发售就有这样的成绩,这已经是相当了不起的成绩了。

        而买到智慧魔方头盔的人更是没出息,有的人进入《洪荒之战》就跪了。

        直接通过对神经的影响,让玩家对本来就非常优秀的游戏场面认识更加的深刻,这可不是仅靠屏幕来展示的画面能相提并论的。

        现在很火的vr产品只是把屏幕挪到了眼前,并且把其他地方挡住了,让你的注意力完全注意在屏幕上,从而提高游戏画面对玩家的影响能力。

        那这直接能影响脑神经辨识度的智慧魔方头盔,这不就是玩家们梦寐以求的“虚拟现实头盔”嘛。

        在没有真正神经接入式虚拟现实头盔的时代,这种神经影响式头盔就是他们心目中的“虚拟现实头盔。”

        如果你发现你的室友兴冲冲的拿着顶头盔回来,结果玩了还没分钟就哭着摘了。

        请不要在意,他不是没出息,他只是有颗喜爱玩游戏的心。

        “可恶,愿望提前实现了,好想哭。”

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