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第三百八十七章 奖励、新功能与新兵种 (6 / 10)
当然,这不是没有代价的,想要直接召唤出二阶巅峰的弓箭手、枪盾战士等等兵种,**需要付出的,是比基础消耗整整多出百倍的能源。
必然说一个弓箭手,正常生产需要10点能源。但是如果直接召唤二阶巅峰的弓箭手,需要的能源则是10点的百倍,足足10000点!
而元素法师、狼骑兵等三级堡垒兵种,则是需要五万能源。至于那些队长级别的兵种,统一价二十万一个!
有付出,自然是必然有回报。
像这种直接以氪金方式生产的兵种,哪怕是最普通的弓箭手,一生产出来的实力,便能达到二星级别的评价。
像元素法师和狼骑兵等三级堡垒兵种,则是能够达到三星甚至四星评价。
至于那些队长级别的兵种,更是普遍能够达到五星王者级别的评价,比正常提升上来的那些要强大很多。
最关键的是,速度绝对够快,只要**有足够的能源,就能迅速暴出一大波五星王者级别的二阶巅峰部队出来。
这个功能,再配合混沌试练塔的特殊功能的话,短时间内弄出一批强大的三阶战力兵种,并不是没有可能。
想到这里,**都有种马上开始氪金的冲动,不过,他还是忍住了,继续查看末日堡垒升级后的一些具体建筑功能的变化。
毫无疑问,最让他期待和在意的,必然是兵营无疑。
兵营v4
功能:生产、升级。
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