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第125章 三级建筑闪亮登场 (2 / 3)
对于这个结果,石头满意之余,心中未免还有丝遗憾。
“丢!要是没耽误这两年,多给俺两百兽人和千地精,现在就好操多咯……”
将复杂的情感甩到脑后,瞻前顾后也不是他的风格,过去的就过去了,还是要抬头往前看。
高产出意味着高投入,想要维持新的种植园,除了要多达四百的屁精小子辛勤工外,每年所消耗的“种子”和“肥料”,也就是绿皮的尸体,也第次明码标价出现。
五十只兽人的尸体,每年,这个数字并不少,已经占了目前部落兽人总数的十分之。
好在系统提示,这个要求在年内完成就行,如果等到明年的这个时候,蘑菇园里的尸体不够,才会停止诞生新绿皮。
这就好办了,年时间,石头自信肯定能收集到足够多的“肥料”,毕竟接下来就有场大战发生,当然,倘若这些尸体都是敌人的那就更完美了。
除了投入和产出,他发现新的蘑菇园跟之前还有点区别,那就是多了栏诞生地精的比例,这也是之前的蘑菇田没有的。
询问系统后得知,原来这也是新建筑的特殊功能。
目前领地已经激活两个新的绿皮派系,分别是夜地精和森林地精,所以之前蘑菇田里也会时不时诞生些这种地精,只不过数量完全无法控制。
在更高级的蘑菇园,石头可以每月调整次新地精品种的比例,像现在是四比三比三,每周诞生四只普通地精,三只夜地精,三只森林地精,只要他愿意,甚至可以调整为全都是夜地精或者森林地精,反正数量不变。
这有用吗?当然有用!必须有用!
随着今后部落开始稳定产出兽人小子,普通地精的用将越来越小,但特殊的夜地精和森林地精的地位还是无法取代。
无论是史奎格跳跃者,还是蜘蛛骑手,都有自己擅长的特殊战环境,可以给兽人起到强有力的补充。
当然,也不是说普通地精完全没用,起码他们维护费用低廉,弓箭手的准头也比兽人要准。
反正对石头而言,今后都可以根据部落需要自由调配,简直就是私人订制!
不过在这三种地精之外,其他品种的地精还是只能随机诞生,而且几率非常低,低到什么程度?即便有史卡斯尼克的属性加成,这么多年还是只出生了鹰眼个大地精,妥妥的千里挑。
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