第四章 全面战争系统(继续求收藏~) (2 / 4) 首页

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第四章 全面战争系统(继续求收藏~) (2 / 4)
        【奖励:200点Waaagh!,英雄酒馆图纸一张,领地升为绿皮村落。】

        原来如此,领地想升级就全靠它了,不愧是主线任务,奖励这么丰厚,但难度也不一般,四个任务要求都不容易,只能慢慢来。

        除了主线任务外,系统还会不定时触发一些临时任务,同样也有不菲的奖励。

        这就是系统目前所有功能,别看只有三个界面,实际上在每个界面中,随着石头意念的移动,又会出现许多新的临时窗口。

        像他现在把注意力放在领地页面中,可修建建筑一栏,眼前立马就浮现出几行文字。

        【可修建建筑列表(一级):】

        【帐篷:基础建筑,最破烂的容身之处,+1顺从,消耗3木料,耗时1天】

        【蘑菇田:基础建筑,每周可产生一定数量的绿皮和蘑菇,+10发展,消耗20木料,耗时5天】

        【伐木场:资源建筑,可提高伐木效率,+10发展,消耗10木料,耗时3天】

        【沟壑:军事建筑,可略微提高领地防御,+10顺从,耗时10天】

        【偶像石:神祇建筑,可提高部落士气,+10顺从,+10发展,消耗20石料,耗时20天】

        这些就是目前系统可以提供的所有建筑,除了功能各有不同外,跟老大草屋一样,还可以增加【顺从】和【发展】这两个领地属性。

        【顺从】代表部落的安定程度,顺从度太低,领地会爆发内乱。

        【发展】则跟部落人口和繁荣程度有关,同时也与领地能否升级直接挂钩。

        想要完成主线任务,这些建筑全都得建,但眼下这先后顺序就有讲究了,毕竟刚开局,资源和人力都很有限,像最关键的木料就只有10个单位,好钢必须得用在刀刃上。

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