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第11章 游戏方案点数 (2 / 5)
鉴于领域和奥丁科技,在声誉和江湖地位上的巨大差距,只怕到时候情况不容乐观。
算了,别人牛b是别人的事,管好自己就行了。
李泽开始在新游期待榜上翻找自家的名字。
对重生领域心里有数的李泽,直接从最后一款游戏开始翻找,果然,在倒数第十的位置发现了《领域三国志》。
《领域三国志》,知名度7,期待度1……
真是惨淡的数据。
没办法,领域的名声实在太糟糕了,根本没几个人会期待领域的游戏。
在无限的不被看好之中,《领域三国志》的开发进度稳定的推进着。
在黑心资本家李泽的鞭策之下,鲁科和铁虎两位程序猿同志,加班加点,花了两周的时间,完成了游戏的基础框架。
而基础框架一完成,沉寂许久的开罗君又突然现身了。
开罗君无感情的机械声,在李泽脑海中响起:“检测到游戏基础框架完成,允许分配游戏方案点数。”
游戏方案点数?
这是一个新名词,没有接触过这玩意的李泽问开罗君道:“游戏方案点数是什么?分配游戏方案点数又是什么意思?”
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