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103 不可能的挑战(一) (2 / 3)
不过即使是100级,也让大蜘蛛的血量变得长长的一条,更别提攻击防御之类的属性,根本就不是林奇手中的几个精灵能比的。
按照林奇的推测,这大蜘蛛的属性应该是虫属性,有可能会加个毒属性。
这两个属性对林奇的秘密武器——脱壳忍者,都不会产生伤害,这也是林奇敢于挑战死亡毒蛛领主的原因,是否如林奇猜测,还得在战斗中证明。
战斗已经开始,与大蜘蛛对敌的自然是队伍中排在首位的精灵——脱壳忍者。
林奇给它配的几乎都是辅助技能,但是技能运用也是有点讲究的。
“变硬”其实没什么用,如果被击中,那就是被秒杀的份,因为脱壳忍者只有1滴血,碰着就是死。林奇把这个技能留下来,纯粹是看中它的PP值多,比较适合耗回合数。
“泼沙”和“影分身”效果差不多,前者是作用于对方,减少对方命中,后者是作用于自己,增加自己的闪避,这两个技能纯粹是林奇用于防止意外而选的技能。其实还是依靠“奇异守护”的特性,来躲避伤害,但万一对方有伤害到脱壳忍者属性的技能,那这两个技能还能靠运气撑一下。
至于“一字斩”,对上对方的强大的防御能力,根本造成不了多少伤害,只是聊胜于无罢了,同样是耗回合数的技能。
既然没多少选择,林奇也不用纠结,第一回合,选的技能是“影分身”。
选完技能后,战斗进入执行阶段。
毫无疑问,先行动的是大蜘蛛,毕竟等级摆在那里呢,各项能力值肯定对本来就能力不出色的脱壳忍者形成碾压。而且它本身就是速度见长的魔兽。
大蜘蛛对这种回合性的战斗方式很不适应,因为这样它的高机动性、高攻击频率,都没有办法体现了,只能直来直去的攻击。
而且,由于游戏里的限制,它只有4个技能能用,它的各种攻击手段都被限制住了。就像是被套上了各种枷锁,让它倍感憋屈。
大蜘蛛选择是直接上前攻击,可只来得及用尖锐锋利的前肢划了一下脱壳忍者,就被迫退了回去。
系统判定:死亡毒蛛使用技能“连斩”,攻击无效。
这个“连斩”技能,属于虫系技能,连续使用时,每回合威力比上一次会翻倍,最高能达到160,可以是个不错的技能。
可惜前提是要能击中,击不中那威力再大也是白费,况且这个技能如果不能击中,威力就会重置到一开始的等级。
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