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第二百二十九章 斩杀效果 (2 / 3)
这突然的生命值变化可不是为了早点进去狂暴状态,而是为了触发另一个技能——浴血狂怒。
这个战士25级的技能可以用部分生命值为代价换来强大的属性增幅和吸血能力,跟半兽人战士的血性狂暴差不多,但是狂怒状态下是可以继续叠加狂暴的,有领主级的加成,两个buff在一起至少将boss的属性提高了80%。
这突然的变化打了众人一个措手不及,刚好顶在boss身前的塔拉贡直接被一斧子击飞了出去,血量更是只剩下了不到50点。
然后还没等他吟唱完圣疗术,熊地精的斧子就再次当头劈了过来。
都不用看结果,夏洛克就知道这个圣骑士死定了,只能趁这机会抓紧时间输出,他心中隐隐有个担忧,如果boss的下个目标是恩伯尔,对方怕也是在劫难逃,这样一来这隐藏任务可就要泡汤了。
幸运的是解决完了圣骑士,熊地精似乎是觉得这只蓝色大青蛙更具有威胁一点,挥舞着斧子跑了过来。
还没到放松下来的时候,一旦僵持不下,熊地精肯定还会再次转移木目标,所以夏洛克也不准备继续耗下去了,给自己刷新了一下树肤术之后,手持着三色四刃剑就正面迎了上去。
对方的技能他已经了如指掌了,只要他的蛙眼还能看到对方的动作,他就能预判出即将使用的技能并且做出相应的闪避动作。
除了旋风斩。
这个技能的出手速度和攻击范围已经超出他的位移极限了,他唯一的依仗就剩下还能使用一次的闪烁了,如果不能再第二个旋风斩到来之前解决掉对方,那就只能把希望寄托在木留希身上了。
7%,5%,3%……
不行,旋风斩的cd应该快好了,他要么暂避锋芒要么拼死一搏,但是3%的血量他不一定拖得起啊。
就当他犹豫不决的时候,又一个意外发生了。
系统提示:你参与击杀了邓恩(领主级),根据贡献你获得了231560(+32310)点经验。
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