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第五百零九章:激动的上原友惠 (1 / 5)
日本人对于游戏往国外卖并不稀奇。
事实上日本游戏和欧美游戏有过很长一段时间的你争我夺,你方唱罢我登场,时而东风压倒了西风,时而西风压倒了东风。很长一段时间内,日本游戏的火爆程度是超出一般人想象的。
这种情况下,把游戏卖到全球并不是什么稀奇的事情。
但是以G社的情况来说,把游戏卖到全球,还是头一遭。对于任何出风头的事情,上原小姐都是相当积极的。
何况这还是一款网游。
必须说的是,日本的网游虽然低调,但是并不是没有,只不过没有其他地方强势,玩家也主要以日本人为主。这当然不是他们不想卖出去,而是卖不出去。
偶尔有一些卖出去了,也是石沉大海。
因此,上原大小姐很是期待《圣杯战争》能不能成功的打入国际市场。
“现在有一个问题,《圣杯战争》是一款粉丝向作品,甚至你们对外宣传是同人游戏。这样的游戏,在其他国家是不是能够卖得动是一个严重的问题。”
细井志作为在日本这个世界难得地拥有分红权利的代工制作者,对于作品的“钱景”还是很重视的。
“应该没什么问题吧。”郝平尴尬地笑着。
实际上把MOBA游戏卖到其他国家,比留在日本前途更好。要知道无论是DOTA还是LOL这些MOBA类竞技游戏,在国际上市场都是很大的。
郝平对他的前途倒是不怎么怀疑。
“游戏已经制作完成了,剩下的成本也只有宣传布局和翻译的工作,成本也不高……何况游戏也只有一张地图,工作量也不大。”
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