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NO.113强悍的急救术 (2 / 3)
指挥官30级是一个新的开始,普通的追随者只有到了30级才能接受转职为指挥官的任务,30级开始重新计算经验,与一级的英雄一样,一级升二级只需1000经验。
30级开始才可能升级指挥官的战役技能。这技能就不能乱升了,因为指挥官的等级会在转职任务后保留。只有专心将一个技能升起来,指挥官才能更有用。
指挥官战战役技能自成体系,指挥管可习五系技能,每系分为一个基础技能与三个子系技能。指挥官每次升级会出现三个技能供学习,其中两个是本系技能(包括魔法),第三个是其他系技能。
从34级开始指挥官升级的第三个技能锁定为战斗术。战斗术这系技能是最特殊的指挥官技能,也是每位指挥官必学的技能,因为它主要的作用就是提高指挥官的生存能力。
战斗术是惟一一种不需要子系技能支持就可以学习到宗师级技能,其他系的指挥官技能想要学习到宗师级,必须有一个或两个子系技能达到专家级才成。
刘星之所以把战斗术学到专家级而不是宗师级,就是为了学习战斗术的子技能,宗师级的抗魔可以让指挥官免疫一切的敌对魔法且可以接受祝福类魔法,只要学习了宗师级抗魔术就再也不惧怕对方指挥官的秒杀技能了(比方说恶魔猎手的死亡一指)
圣骑士:41级指挥官。
HP200,MP70,力量19,敏捷18,智力9,攻击59,防御58(87),速度5,主动性8,
战役技能:
中级生命(可学习二级生命魔法)——初级治疗
专家级肉搏:提高指挥官的攻击与防御40点——初级抗魔(指挥官获得30%的魔法抗性)
指挥官魔法:
1级魔法,
精神护甲:提高某支部队近战与远程防御25%,消耗魔法2点。
圣言:对单一邪恶生物造成极大伤害,伤害为15*lv,消耗魔法2点。邪恶生物包括混乱系生物与亡灵类生物。
2级魔法
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