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第二百九十六章 动力铠甲发展史 (2 / 3)
早在第二次宇宙战争期间,神经元控制系统就已经发展得相当完善,当时的iri大军几乎全都是使用神经元控制系统来操纵机甲,这种操纵系统毫无疑问是所有操纵系统中最先进的——前提是,操纵者的脑电bō震dàng频率达到一定的强度,换言之就是要拥有异于常人的强大精神力,并且经过长年累月的严酷训练!
可想而知,能够满足这两个条件的战士,少之又少。
可以这么说,一百名战士经过至少三年的特殊训练,最多能诞生三五个合格的铠师,另外还有十几名战士会被各种各样的大脑疾病困扰!
结论是,神经元控制系统,只适合那些站在金字塔顶端的巅峰战士,绝不适合用来大量暴兵!
所以,在昙花一现的第三代动力铠甲之后,后续的四到九代动力铠甲,除了少数供精神力超强的巅峰高手使用的特殊版本之外,但凡是量产型,基本上都采用了“战场导航系统”。
“战场导航系统”的原理非常简单——铠师不是觉得战术动作太过复杂,难以操纵吗?没问题!我压根儿就不用你操纵!
在每一台动力铠甲出厂的时候,在主控电脑中都录入了成千上万种的战术动作,当面临真正的战斗时,主控电脑会根据摄像头搜集到的数据,进行快速分析,然后从战术动作数据库中选出几十种可以解决问题的招式,铠师需要做的只是用眼神来确定而已。
举个例子,一名铠师在战场上遇到了敌人,敌人正好一拳轰向他的面门,那么在这名铠师眼前就会浮现出数十种招式,什么黑虎掏心,猴子摘桃,仙人指路,白鹤亮翅,鲤鱼打tǐng,只要他用眼神选择了“猴子摘桃”,动力铠甲就会自然而然地施展出这一招,根本不用他费心思去操纵!
当然,动力铠甲的结构决定了它不可能拥有太强的自主力量,也不可能强行扭曲铠师的肢体,它的作用是“引导”。
所以当一名铠师在操作界面了“猴子摘桃”之后,身体就要自然而然跟着施展出这一招,如果在操作界面中的是猴子摘桃,而身体施展出的又是黑虎掏心,那动作说不定会变成老汉推车也未必。
从这个层面上说,铠师和动力铠甲的关系,就像是双人舞的舞伴,又像是双人跳水的队友,两者的动作越协调一致,越能够发挥出强大的力量!
这,就是“同步率”的意义!
战场导航系统并非没有缺陷,它最为人诟病的一点就是数据库中包含的战术动作太少,在瞬息万变的战场上往往无法给出完美的解决方案,更限制了铠师的自由发挥。
神经元控制系统的簇拥经常嘲笑说,使用了战场导航系统的铠师,即使同步率达到百分之百,也不过是动力铠甲的傀儡,戴着枷锁和镣铐跳舞而已。
嘲笑归嘲笑,数量就是一切!
战场导航系统的大规模应用意味着几乎无限地暴兵,没错,一名普通战士操纵着一台使用战场导航系统的动力铠甲,或许真的比不上一名使用神经元控制系统的巅峰强者——但是十名普通战士呢?一百名普通战士呢?
战场导航系统,就这样把神经元控制系统打了个稀里哗啦,彻底占据了百分之九十九的动力铠甲操作系统市场。
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