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第750章 有剧情深度的游戏(三更) (3 / 4)
既然是设计师,肯定还是靠作品来说话的。
不过,陈陌一点都没觉得生气,反而觉得这事真是凑巧了。
我这刚要睡觉,你就给我递枕头啊?
陈陌本来没想好接下来做什么,因为现在对他而言,前世的很多经典游戏已经都可以往外拿了,至少完美复现前世的水准毫无问题。
也就是说,他的选择其实很多。
但具体要做什么还是挺难选的,对于一些经典游戏,陈陌还想做出更多的改编,把一些受限于时代、受限于技术所造成的缺点给弥补掉。
就像暖暖一样,同样的理念,但游戏的载体和具体玩法天差地别。
未来的这种完善还会越来越多。
不过既然这件事赶上了,那正好,有一款现成的游戏可以拿出来。
丧尸题材在陈陌的前世有很多,而重视剧情的游戏也有。
再考虑到这游戏能拿年度游戏,这个范围就进一步缩小了。
陈陌不清楚乔什·威尔逊的这款Z项目的剧情到底如何,但他非常肯定,Z项目的剧情再深刻,应该也达不到接下来要做的这款游戏的程度。
《美国末日》。
当然,严格来说这游戏应该叫《最后生还者》,《美国末日》属于一个流传非常广泛的误译,结果这个叫法反而比原本的名字流传的更广。
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