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第509章 手机、掌机一体化方案(二更) (2 / 4)
屏幕小了这么多,在体验上肯定有影响。
第二个问题手机容量、兼容性、散热等等问题。虽然这个世界的手机容量很大,但是同价位的手机在玩游戏方面肯定比不上Switch,因为Switch就是一款专门的游戏机。
第三个问题就是手机与手柄的适配问题。倒不是说不能适配,但是首先得把手柄给研发出来吧。只有用两个手柄玩《奥德赛》才能体会到这款游戏的真正乐趣,用触屏和虚拟摇杆,这游戏根本没法玩。
而在平行世界中,Switch研发起来主要就麻烦在这两个摇杆上面,屏幕无非就是相当于一个大块的手机而已。
现在Switch样机已经制作出来了。陈陌就可以考虑把手柄连接到手机上了。
除此之外,陈陌还有其他的方案。
陈陌当然不会认为仅仅是一台全新的掌机加一款全新的游戏就能让大部分玩家掏腰包,毕竟这个世界没有前世的那种消费习惯,对于很多人来说,Switch是个新鲜玩意,还是会以观望为主。
所以陈陌为了帮玩家们下定决心剁手,也非常友善地推出了多种营销策略。
首先是确保手柄可以连接手机,并且手柄单独出售,价格是500左右。
其次,Switch将默认搭载雷霆游戏平台,鼓励雷霆游戏平台上所有的独立游戏设计师都把自己的游戏改成支持Switch的版本。
不就是扩充游戏库吗?好说啊,我手里有一大堆的独立游戏,能加的全给你加上。
反正也不是陈陌自己做,让其他的设计师改一下就行了。有些游戏比较简单,没法完美发挥Switch的特性,那也没关系,到时候卖便宜点、多打打折就行了。
而且按照平行世界中魔改Switch的性能来说,完全可以支持市面上大多数适用于手机和PC的独立游戏。
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