第429章 会不会晕? (2 / 3) 首页

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第429章 会不会晕? (2 / 3)
        如果玩家想在射击目标a的时候同时观察目标b呢?在大部分的pc端fps游戏中都是不可能做到的。即使做出来了,效果也不会好。

        但是在vr端,玩家在玩士兵76的时候就像真实射击样,你可以边看着目标a边射击目标b,只要目标b还在你视野范围内就可以,不需要在视野焦点上。

        这就跟现实世界中的射击比较类似。

        当然,这样做会造成射击的精度大幅下降,但是“精度下降”总比“完全不能”要好得多。

        也就是说在vr状态下,当玩家使用源氏拔刀斩的时候,他们的视野并不会像pc端那样剧烈晃动,视野是平稳的,只不过砍哪里由他们自己决定。

        ……

        很快,江浩就发现自己爱上这游戏了,因为在vr模式下,这游戏的沉浸感非常强,在玩某些特定英雄时,爽感更是成倍地提升。

        比如像法老之鹰,江浩在玩的时候就像是真的在天上飞样,包括视野、自然下落的速度、轻微的风声等等,全都和真实的飞行极为类似。

        还有源氏的拔刀斩,因为在vr游戏中的视野和真实视野致,不像pc中视野受限,而且可以砍视野内的任意位置,所以拟真度也更高。

        此外,源氏还可以爬墙、二段跳,刚开始的时候江浩还不熟悉,经常从天上掉下去,不过在熟悉了操之后,很快就已经沉浸其中了。

        不只是江浩,台下的玩家们也看得激动不已。

        “卧槽,这个英雄可以飞啊,还可以在天上发射火箭?这尼玛妥妥的火力压制啊!轰炸机?”

        “感觉好爽!”

        “还有这个忍者,可以随意爬墙?各种高处来去自如,好带感。”

        “是啊,虽然其他vr游戏也有类似的爬墙内容,但是好像都有比较多的限制,爬的也比较慢,不像这个这么爽啊。”

        “还有这个dva,给人的感觉就像是真的在机甲里战斗样,各种界面ui做得非常细节啊,科技感好棒!”

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