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第344章 就是不好玩 (2 / 4)
《古浩劫》的官方论坛,很多玩家都在发帖讨论。
“怎么感觉最近玩的人变少了?以前匹配进的很快,现在有的时候都排到一分钟了,而且还会排到战力明显高出平均水平的高手。”
“我也感觉,好友列表里在线的人好像越来越少了,之前开黑的几个好机油都好几天没线了。”
“我也是,好友线5天前。”
“我们那个《古浩劫》的玩家群最近也不怎么讨论这游戏了,好多讨论手游还有《英雄联盟》的。”
“是不是因为现在还在测试,还没有正式线?正式线该火了,这游戏品质这么好,帝朝赶紧推广啊,不能再拖了!”
“是啊,我觉得是因为没有正式线吧?”
“这游戏这么好玩,怎么大家不爱玩呢?大家快去拉点萌新进来啊,这么好手的游戏!”
“别太大惊小怪了好吧?玩家数的波动本来是很正常的事情,帝朝的游戏哪有玩家少的?等线大推,肯定会火的!”
……
其实玩家们不知道的是,《古浩劫》的设计师们还有金杰光玩家们还要慌得多,因为玩家们看不到后台数据,他们可是看得清清楚楚。
这样幅度的活跃暴跌,已经没法再无视了,这已经危及到《古浩劫》这款游戏的寿命了。
如果不能保证这些老玩家一直留在游戏,那么再怎么推广、吸引新用户都是没用的。
一个阀门进水、一个阀门排水的算法和结果,大家早都在小学的时候知道了。
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