第282章 英雄 (2 / 3) 首页

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第282章 英雄 (2 / 3)
        整体而言,LoL大部分重做的英雄都旧版要成功。

        这25个英雄,是陈陌经过一定的考虑之后挑选出来的,手难度从低到高,英雄定位也各不相同。

        有些英雄,如这五个打野英雄的大多数,由于英雄机制的问题很难在职业赛场看到,但他们都很好手,新手需要努努、剑圣这种英雄去熟悉打野操作,所以陈陌把他们纳入了第一版本的开发计划。

        而且,即使是同一位置的英雄,陈陌也尽量挑选不同定位的,如打野,有阿木木这种完全依靠团战的打野,也有剑圣这种偏单带的打野。

        当然,还有许多更好玩、更秀的英雄,但那些都留待后续开发了。

        陈陌打算在第一个版本线后,后续每隔两个月出一个新版本,每个新版本都一次性放五个英雄,让玩家有两个月的时间去慢慢消化。

        ……

        虽然《英雄联盟》的大框架已经敲定了,但大家还是对这个概念稿有很多的疑惑。

        最大的疑惑是,为什么要用一个全新的IP?

        到目前为止,不论是陈陌团队的主创人员,还是雷霆游戏的忠实玩家们,都有了一种言必称魔兽的毛病,反正不管做一款什么类型的游戏,他们都想和魔兽挂钩。

        当然,他们对于《英雄联盟》的疑问也非常的合情合理:既然有《魔兽争霸》里面的现成英雄,为什么不用?为什么要重做一个新的IP?

        虽说“德玛西亚”这个口号听起来也挺带感的,但终究不如艾泽拉斯的逼格更高。

        对此,陈陌是这样解释的。

        这款游戏要最大限度地俘获最广泛的玩家群体,所以在画风要不可避免地偏向卡通、Q版、明亮,这与魔兽写实、相对阴暗的美术风格非常冲突。

        而且,《英雄联盟》将会成为一个全新的IP,这同样是一个非常精彩的世界,像《暗黑》一样,《暗黑》不也没有沿用《魔兽争霸》的世界观么?

        陈陌一本正经的胡说八道成功打消了大部分人的疑惑。

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