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第179章 陈陌开讲 (3 / 4)
绝大多数设计师脑子都是清醒的,他们知道,这很难,基本不可能。
因为《英雄联盟》大势已成,在cog和《上古浩劫》这两款同领域内的竞品游戏被击败了之后,《英雄联盟》在ba领域内已经占据了绝对统治地位。
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想用其他的ba游戏动摇《英雄联盟》的地位?基本不可能,因为以目前的《英雄联盟》而言,不论是角色设计、游戏玩法还是相关赛事,都已经远远走在了所有人的前面。
竞技类游戏不同于单机游戏,具备某种唯一性。也就是说玩家玩了《英雄联盟》,除非这游戏黄了,否则基本上不会再去碰其他的ba游戏,在细分市场内只会有一个赢家。
ba游戏的玩家不会像单机游戏玩家那样,出一款买一款。
所以,大家纷纷把目光放在了vr领域,放在《守望先锋》上。
虽然《守望先锋》目前没有排位赛,也没有相关赛事,但绝大多数设计师都猜测,这款游戏肯定是要走《英雄联盟》的路子。
原因很简单,《守望先锋》完全免费0门槛、对战绝对公平无成长性、具备丰富的战术,种种特征都和《英雄联盟》极度类似。
很多设计师们都自然而然地想到了,陈陌制作《守望先锋》多半是想要在vr领域重现《英雄联盟》的成功。
当然,具体是不是这样,还得看陈陌自己怎么说了。
陈陌清了清嗓,开口说道:“之前有几位设计师也说过了。我认为,竞技类游戏会成为未来的主流游戏类型,显然,《英雄联盟》的成功已经证明了这一点。”
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