第58章 如此不靠谱的设计文档! (1 / 6) 首页

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第58章 如此不靠谱的设计文档! (1 / 6)
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        一个很有意思的现象是,越是不愿意在游戏中花钱的玩家,越是对游戏送的钱很在意。

        你不是玩不下去了吗?没关系,我给你送钻石。你今天只要登陆,我就给你送100钻,打了N个关卡,我再送500钻,你升到了30级,我再送……

        这些玩家就会去算,100钻就是十块钱,我登陆一下就能拿10块钱,通关能拿50块钱,升级还能拿100块钱……

        而弃游?那等于每天都损失好几十块钱啊。

        这时候,很大一部分玩家就会为了这些钱而留下来。

        很多人觉得,这是因为玩家们穷才会这样的,如果玩家有钱,根本就不会被这几十块钱的东西给诱惑。

        这种观点完全错误。

        玩家是否在意系统送的钱,只跟他们的性格有关,而绝大多数人是在意这些的。

        陈陌前世就见过这种土豪,在游戏中充了十几万,却很在意每天系统送的几百个钻石。

        等到这些玩家们因为系统送的钱而留下来的时候,其实他们已经认同了“花钱买战力”的这种模式,并慢慢接受了游戏中的道具、钻石与现实货币的兑换关系。

        再之后,这批本来不想花钱的玩家,就有可能在某次比较划算的充值活动中,转化为付费玩家。

        从首充,到月卡,到终身卡,再到第一笔大额充值,会付出越来越多的钱。

        一直不转化也没关系,就算某个玩家一分钱不充,至少也能做付费玩家的陪玩,同样对游戏自身的生态有好处。

        对于这种完全不花钱的免费玩家,游戏公司同样欢迎,俗话说有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,就是这个意思。

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