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第16章 一些创意 (2 / 4)
“把战斗系统做的非常复杂,至少宣传的时候你可以写上诸如此类的宣传语:‘20种武器任您挑选’、‘烧脑挑战,你能每次都选对最恰当的武器吗’等等。”
林茂若有所思。
陈陌继续说道:“或者第二个方案,从难度上,直接把整个游戏做得特别难,并且设置一些完全出乎意料的机关陷阱。”
林茂问道:“完全出乎意料是指?”
陈陌指着游戏画面说道:“比如这里,明明看起来是个山坡,但是踩上去会突然冒出一堆尖刺把玩家扎死。或者这里,明明看起来是个友方NPC,但是你一走过去,它就会一刀把你捅死。跳过去从背后和他说话,依旧会被捅死。只有踩在他头上才能把他踩死过关。”
林茂嘴巴微微张大,一副“还有这种操作”的表情。
陈陌说道:“如果用第二种方法,你可以说这是‘史上最意想不到小游戏’,名字也可以改成‘骑士的坑爹大冒险’,诸如此类。”
“还有第三个思路,从剧情上考虑,比如你可以让玩家在各个节点选择不同的路线,或者反应。比如遇到之前的敌人,他受了重伤,你可以选择救或者不救,这样许多次的选择就导向不同的结局。”
“你可以设计好5~8个结局,有成功的,有失败的,有出人意料的。”
“这样的话,你可以用‘八大结局、几十种选择’、‘你能否刺破谎言、查明真相’等等作为宣传语。”
林茂摸着下巴,显然陈陌这一番话的信息量太大了,他得好好考虑考虑。
陈陌也不着急,吃了口菜,等林茂好好理解他刚才说的这三个方案。
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