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第五百十八章 华夏服玩家的战斗力 (1 / 3)
莫名其妙的,欧服的主线任务,位面的大危机,忽然之间就没欧服什么事了……
正面正常,作战的除了蔷薇之城公会的玩家外,全是华夏服的人。
npc方面,作战主力都是史莱姆带来的,虽然高端战斗力基本还是欧服的圆桌骑士们,可问题是……全tm以色莱姆马首是瞻,特别是位面守护者,完全不把自己当主人,色莱姆说打哪儿就打哪儿!总感觉……全都是色莱姆在搞事儿!!!
更不论其它的事儿了,包括大恶魔的揭露,保下老国王,让王子、韦尔斯恢复神志,等等大小事情貌似都与之有关!!!!
……
不怕死的玩家与不怕死的恶魔战斗起来,那叫一个激烈!
两边也不讲究太多战术和技巧,反正基本维持一个近战往前怼,治疗中间奶,远程远处射的套路,其它就看双方的属性强度和人品了……
人品好点的能在漫天技能的战场中多活几秒,人品差的么……连恶魔的面都还没看到就跪了……当然,这也只是一开始的状况……
……
直播依然在继续,钟楼里躲了个天荒地老的猥琐盗贼,将让人热血沸腾的战场完整得展现给了全世界的观众。
本以为凭借现在玩家的实力,会被以精英起步的恶魔们碾压而过,只能靠不断复活的优势来消耗抵抗,但出乎意料,竟然稳稳顶住了,还不止!貌似有反扑的趋势!!!
其实第一波的接触,的确按照了观众们的设想所发展,玩家们一击就溃……可百思不得其解,每一个死掉的玩家只稍几秒钟时间,又原地满状态复活!
而且,复活之后的个体战斗力明显暴涨,不仅稳稳接下了攻势,还有反扑的趋势!
不理解!完全不理解!!!虽然聚灵石就在后面几百米处,跑尸是花不了多少时间,可也没可能快到几秒钟吧?而且跑尸复活也只有一半的状态啊!
不过据说华夏服打通了主线以后,圣光系职业开放了‘复活术’,难道是那个?
……
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