582 黄金点数 (1 / 4) 首页

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582 黄金点数 (1 / 4)
        黄金点数。

        这是打破满分壁垒的唯一方式;而且根据系统所示,季后赛是获得黄金点数的唯一途径。换而言之,这就是价值千金的存在!

        事实也是如此,十个特殊点数兑换一个黄金点数,三十个基础点数兑换一个黄金点数。

        按照常规赛的平均规律来看,足足需要三到四场比赛才能赢得如此多基础点数;至于特殊点数就更加难得了,因为只有特殊任务和隐藏任务才能赚取,十个特殊点数可能需要两到三次特殊任务才能获得。

        “嘶。”

        即使再看一次,陆恪也还是忍不住倒吸一口凉气,黄金点数,果然是堪比黄金。

        游弋之间,视线再次落在了左侧的列表清单之上:

        基础点数,四十三;特殊点数,十四;增幅光环,一;绝对步伐,五;弹时间,二;铜皮铁骨,三;猎鹰之眼,二。

        “兑换,兑换,兑换”,脑海之中的恶魔声音不断在低声催促着,真正地达到了满分之后,技能效果势必得到本质的提升,非同凡响,那蠢蠢欲动的雀跃和期待几乎压抑不住。

        “冷静,冷静,冷静”,天使则在循循善诱地劝导着,四十三个基础点数,充分利用的话,陆恪可以一口气提升大量技能,简单目测至少可以有两项到三项触碰到满分壁垒。

        上帝,这绝对是陆恪职业生涯最困难的一次选择。

        但陆恪从来就不是婆婆**个性,深思熟虑之后,他就确定了自己的选择:兑换。

        如果单纯地列举兑换和不兑换的理由,陆恪可以罗列出一系列优势与劣势,然后反反复复、来来回回地不断分析考量;但归根结底,这些原因都是其次的,真正的决定因素还是好奇,按耐不住的好奇,足以杀死九命猫的好奇。陆恪决定赌博一次。

        既然决心已定,那就放手去做。

        简单斟酌一番,陆恪就决定以基础点数完成兑换。

        首先是特殊技能,且不特殊技能兑换而来的点数暂时不能兑换黄金点数,即使可以,季后赛开战在即的情况下,陆恪也不希望将自己陷入被动的局面之中,早早地将应急弹挥霍殆尽。

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