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第412章 操心的叶大腿 (2 / 7)
叶沉溪扭头看着陈凡问:“这种事情你都知道?”
陈凡嘿嘿笑:“我加入了好多游戏产业群嘛。”
“你又不是搞研发的加进去干嘛,上班时候聊天吹水啊。”
陈凡不敢话了,总不能是加进去学习先进养狗技巧的啊,不会有人信的,只是作为青鱼络的员工,在这些群里那可真是大神一般的地位,群名片的格式是“公司名+工种+个人ID”,而陈凡名片最前面的“青鱼”两个字真的是闪闪发亮,让人望而生畏。白了,就是去装逼嘛。
此时大家都是在交流自己的游戏心得,或者表达此刻的兴奋之情,在胡言乱语地发出没啥含义的文字符号,还自称测试弹幕功能;还有一些人开盘博彩,内容也千奇百怪,有些赌Pasca今晚会不会开摄像头,有些赌Pasca今晚的第一句话是大家好还是久等了又或者是……我想死你们了,他今天用英文还是中文直播之类,毕竟官方公布的简短公告中也没有提及这些事情。
国内是清一色的汉语,弹幕横飞,但其中偶尔也会夹杂一两句日语和韩语,淹没在中文大潮之中。而国外则什么语言都有,真的是各名族大融合,当然英语还是主流,西班牙语次之。在青鱼络明年的计划之中,才会将龙睛在全球各个地区开始真正的全面推广,正式进入美国之外的其他国家,比如日本龙睛,**龙睛,德国龙睛这样。
不同地区有不同的使用习惯,就比如目前的中国站和美国站,最明显的区别是,国内还是以弹幕的方式为主,自从弹幕文化从日本流入国内,AB二站的兴起,青鱼也在《永恒之战》的观战系统中开发了弹幕功能之后,越来越多的用户开始喜欢上这种在观看视频时候,不用切换窗口就可以直接和别人交流的交互方式。
玩家们的智慧永远不会缺乏好笑的段,新创作的梗,这让这种交流方式生动活泼,乐趣非凡。
而美国站点中却不是,依然是传统的右侧聊天栏的交互方式而并非弹幕,这是青鱼络在市场调查之后做出的本地化修改。
最主要的原因是语言,无论中文还是日文韩文(后两者本身就是汉字基础上加工衍生出来的),都是逐字,很多读到一般甚至开头就知道啥意思,而且意义精炼,更别现在还衍生出了更加简短的互联通用语言……喜大普奔,hold住之类,可以用较短的文字长度表达丰富的含义。而英文却没办法,有些语句你必须看到最后一个单词才能知道对方想表达什么。
而弹幕这种缓缓从屏幕一侧滑动浮现的方式,想像一下一句超长的英文句,等它显示完都30秒过去了,这让信息的接收频率变低,还不如直接通过聊天框的方式一次性显示出来。
任何产品在进入不同的地区和国家,都必须要针对当地的实际情况进行调整。
……
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