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第410章 Pasca赋予游戏的意义 (2 / 5)
这让他们也信心满满,准备迎来下一个月的另一场大战。
那场大战的主角有三个,都是络游戏:《反恐精英:全球攻势》、《星球大战:旧共和国》以及《失乐园》。
EA的执行副总裁帕特里克(Patrick·Soderlun)表示:“全球各地对于《战地3》的反馈犹如潮水一般向我们涌来,我们很高兴能够给广大粉丝传递这个优秀的游戏体验,并有机会向新玩家们介绍这个经典的游戏系列。这再次应证了《战地》系列是一个领先的品牌。”
这番发言豪情万丈。
截止到现在,市三周时间里《战地3》的全球销量已经达到730万,看起来有机会在半年时间里突破一千万,他们的一作《战地:叛逆连队2》突破一千万则用了1年零4个月的时间。
实际从游戏市之前,EA高调宣布一番豪言壮语,声称要将《年货召唤》系列拉下FPS的王座。
但很明显落空了,所有的玩家和媒体们,甚至包括EA自己内部都清楚,短时间内这是不可能的。他们更真实的想法是,从未期望过《战地》能卖过《年货召唤》,仅仅能够分享动视占据的市场份额非常满足了……
因为《年货召唤8》首日960万后,首周剩余6天时间势头依然强劲,3天前,动视得到了数据,全球总共卖出1250万套,又一次刷新了历史记录,超越的对象是他们去年的《年货召唤7:黑色行动》的首周990万,让媒体们狂呼不可思议。
而且《年货召唤8》目前的口碑也非常不错,《IGN》给了9分,《Gamespot》有8.5,日本的《Fami通》给出了39/40的超高评分,进入了白金殿堂(Fami通35分以进入白金殿堂)。口碑和联机模式加成下,游戏并未表现出明显的下滑趋势,在外界看来,《年货召唤8》很有可能成为这个世代,第二款突破3000万销量大关的游戏,第一款不了,《万物起源》……
不过当时道森知道,可能他们创造的新纪录应该只能保持三天时间,因为他们《无人幸存》早发售三天,这一点让他们兴奋又带着些许失落。
事实确实如此,《无人幸存》的首周销量最终定格在了1370万,这样一个空前的数字。
三天之后动视1250万的记录又一次被刷新,起一周之前,吃惊的人数要少了很多。
在之前媒体们的渲染之本来应该是龙争虎斗,你追我赶好不热闹的十一月,他们本来也期待着轮番的轰炸,那将是值得花费笔墨大书特书的战争,最终的结果却是那条青鱼一骑绝尘而去。
也只有《古卷轴5:天际》能够看到它马蹄下扬起的尘土而已。
同一天发售的另外三款游戏加起来都只有911万,除了《古卷轴5:天际》之外,从销量来讲,并没有真正一合之将,真正能够和他竞争的到头来还是只有《现代战争3》。
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