第362章综合性国际化 (1 / 2) 首页

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第362章综合性国际化 (1 / 2)
        

        在展前的发布会,gd总局领导发表讲话重要讲话,对远道而来的国际友人们表示了欢迎,这也是较少见的……部门领导在游戏展会发布会发表演讲……估计那几家公司的发言人都挺懵逼的。

        领导高兴地肯定了国游戏产业的发展速度,并且很欣慰地表示一些优秀的产品丰富了人民群众的休闲娱乐生活,并且在审美愉悦和艺术享受,提升了民族自信心和自豪感。点名表扬了包括《逍遥游》在内的,去年涌现出来了四五款国产单机和络游戏,给予了优秀化产物的评价。

        领导还表示cgs已经成为全球三大互动娱乐展会之一,这“三大”分别是美国e3,德国科隆(原莱锡游戏展,去年移师科隆),以及国的cgs……

        反正当时在场的业内人士吧,表情都有些怪怪的。

        其实对于“世界几大”这种说法,并没有官方的评价,世界范围内之前较公认的是全球最大的e3,欧洲最大的科隆和亚洲最大的tgs(东京电玩展)……两年前cgs主办方汉威信恒曾经在公关稿件提出“全球四大”,吧cgs也算了进去,结果领导一番话直接把东京电玩展给踢出了“世界几大”的队伍……

        显得有些自信了点儿。

        今年的cgs参展阵容,确实汇聚了几家巨头,不过也有很多强力的坚力量并没有参与,如日本的史克威尔艾尼克斯,卡普空,科乐美,还有欧美的take-2,thq这些,一是还在观望这边儿的政策和市场,二是送审的产品能不能通过审核都还不一定呢,现在也没东西可以展出。

        随着ps3和xbox360在国内地正式开售,基本也是重新打开了游戏软件引进的大门,游戏机开卖了肯定是需要游戏支撑的啊。只是这个市场刚刚开启而已,还有大量的游戏正在排队审核,审核的标准难说,但审核的顺序肯定是先给巨头大作,在国有影响力的那些。

        国在研究国际,国际何尝不也是在研究国。

        这些公司也必须选择内地的公司进行代理,较多的厂商是交给了在内地成功发行了《逍遥游》实体版的视元,还有一些其他的代理公司。国的实体渠道几乎没有什么专门的软件和游戏商城,大部分出货都会被电脑城,以及电子商务平台消化,其实对于代理商的需求没有欧美那么高,只是政策如此,规定了国外游戏厂商在境内从事游戏运营和销售,必须要由国内公司进行代理。

        意思是,你要来国赚钱,必须要分我们的人一杯羹。

        当然,这只是指实体版。

        数字版的销售潜力在内地他们是看到了,fg平台他们确实是有一些游戏卖给了国玩家。

        在这块土地,也确实没有青鱼络更好的销售平台了,有政府支持,三年来在国内地架设的大量服务器节点,以及符合国玩家使用习惯的优化,不提ea的origin,育璧的uplay这两个正在研发的数字发行平台,即使是老大哥steem也不可能在国与其一较高下。

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