第348章屹立在现代游戏最巅峰的杰作 (2 / 5) 首页

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第348章屹立在现代游戏最巅峰的杰作 (2 / 5)
        另外几款全部是古年代的,1999年的《灵魂能力》,平台是世迦主机dreamcas(dc),同样也是98分,那是世迦在游戏领域辉煌时期的尾端,也是他们和索妮斗法的终极武器。

        这也是日本游戏媒体fami通史第二款满分40分的游戏。

        即使后来dc失败了,很多人也认为它其实是一款质量和推广都足够游戏的游戏主机,认知认为是世迦做过的最好的一款。但那时候已经无法撼动ps的家用机王者地位。

        是否具有决定性的作品,在这个时代已经能够决定一款游戏主机的生死。

        像《最终幻想7》登陆ps的时候,已经决定了索妮将会成为一个新的全球游戏霸主。

        dc最终成为了世迦游戏主机梦想的绝唱,随后2000年ps2的推出,让它在美国和日本,欧洲全线崩溃,对的是ps2成为了后来,历史最为畅销的游戏主机,一众保驾护航的大作《鬼武者》,该平台首款百万销量作品;《gt赛车3》,首款千万销量大作……《最终幻想10》、《合金装备2》这些名字无需赘言,还有平台第一款fami通满分的《最终幻想12》,最后的大作《战神2》……看看这样的阵容。

        到目前为止,ps2全球已经卖出超过1.4亿台,没人能跟它刚正面。

        2001年3月,世迦宣布dc停产,并最终彻底退出了家用机市场。

        有个小插曲是,其实当年美国世迦曾经和索妮打算合作,共同研发,生产新的游戏主机,但后来本日本总部给否决了,随后索妮才开始捣鼓自己的ps。

        在历史这棵参天大路,我们走了另外一条枝丫,继续往攀爬,会看到决然不同的风景。

        还有2000年的《托尼霍克滑板2》,媒体评分依然98,平台为索妮的ps,玩家评分7.4,甚至是黄色的,还没有达到“优秀”的级别。

        而唯一的一款媒体综合评分99分的作品,来自于任极乐,1998年,《塞尔达传说:时之笛》,n64平台。

        游戏行业历来会有各种各样的榜单,来自于各种各样的知名媒体,他们会对太多游戏毫不吝啬的发表赞叹,或者给他打出一个满分。

        但如果硬要评选一个“史最佳游戏”,应该不少媒体会把这一票投给《塞尔达时之笛》,那也是公认的最伟大的游戏制作人参与一线开发的最后一款游戏。

        《时之笛》之所以被很多人认为是史第一,其意义并不在于游戏本身,像程序员之神卡马克和他的idsoftware公司开发的《德军总部3d》之于fps和第一人称游戏,它掀起的是整个3d游戏领域在画面之外的,玩法的改革。

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