第343章逍遥游上 (3 / 4) 首页

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第343章逍遥游上 (3 / 4)
        尤其是一些日系rpg漂亮的人物形象,即使欧美玩家也依然认同这种审美。

        这一点毫无疑问《逍遥游》是下了苦功夫的,即使是默认的人物,男性依然潇洒英俊,女性也是风情万种。同样是没有打任何摸d的原生画面,《太古卷轴》那种脏兮兮的油腻,《质量效应2》里全是肌肉男和肌肉女,《龙腾世纪:起源》杂草一般发质,这一切在《逍遥游》都不存在。

        这个界面让胡里奥感觉真正进入了次时代。

        其他rpg游戏,捏脸系统差不多也30到60个可调参数让玩家可以自由调节。但《逍遥游》的捏脸团队,不知道翻阅了多少生物学、医学和解剖学资料,甚至专门造访了府南市第一人民医院,去听专家们讲课。不是为了悬壶济世,是为了做好这一个系统,捏脸也要严谨科学。

        在此基础,他们根据人类脸部骨骼和自然的肌肉分布,在人类面部的44块肌肉设定出超过150项的可调参数,再配合15块面部骨骼与肌肉的组合,让人类可以拥有1500种不同的笑容,虽然游戏肯定做不到那么真实的程度,但说千人千面确实是毫不为过,无论东西南北哪个国家的脸,都可以创造出来。

        顺带一提,青鱼络提前打包好的各个国家的版本,像日版,国内版本都是默认的东方脸型和身材,而欧美版本默认参数设定的是西方脸型。

        这个系统调整的方式不只是像其他游戏那样,通过界面的操作滑条或者“一个”和“下一个”的选项,玩家只能一项一项地去尝试,它提供了更人性化的操作方式,让玩家可以自行在角色面部选区区域,然后通过手柄推杆进行调节,放大缩小,又或者左右下移动。

        玩家们喜欢创建真正的“自己”进入到游戏世界去,参与那些故事,和npc们产生交集。青鱼络让他们可以创造出他们最意的那个“自己”。

        胡里奥转动人物的时候,甚至能够看到人物默认衣摆和头发跟随着晃动,无论是贴图还是光影,都展现出了真正的次时代水准,athena2.0从去年e3公布之后,美国小伙儿道格依然在带领着他把控的引擎团队在进行优化。

        这小伙自己在捏的时候,甚至觉得头皮有些发麻。

        在这个他接触到的第一个游戏内的系统,他觉得和史丹的打赌要报销了,他足足捏了有三十分钟,还没能捏出自己最意的角色。这个模块做出来对于有选择困难症的人乐在其的同时也会感受到煎熬,有时候你按照心目完美形象搞了半天,发现还是初始默认形象看起来更顺眼一些。

        他只选了一个魁梧一些的身形,当然是男性角色,这个是他自己的的原因,无法忍受自己在游戏是一个女性。

        将头发梳成大人模样,锃亮的大背头,还染成了酷炫的奶奶灰,便真正进入了游戏。

        随后主角从“山坡”爬了出来,已经是他捏好的样子,悠扬的背景音乐再次响起,他坐在“山堆”,面对着夕阳,然后背身倒了下去,不过并不是昏阙,他只是仰天长啸,那是一种劫后余生的发泄。

        这种发泄非常有感染力。

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