第246章 又一个里程碑 (1 / 3) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第246章 又一个里程碑 (1 / 3)
        

        从去年11月道格他们远渡重洋来到府南,入职青鱼络起,除了《永恒之战》本身的开发外,叶沉溪还交给他们另外一个任务,对于athena引擎的持续优化。手机端m.

        不仅仅是为了《永恒之战》这一款游戏,也是为了以后开发难度更大,技术水平更高的项目,那是青鱼络的未来。

        开发一款游戏,团队无非三种选择,购买商业引擎,使用免费开源引擎,或者自主研发。

        单纯论功能完善和性能表现,商业引擎相对开源引擎优势肯定是有的,但其实游戏引擎相对更重要的是,开发人员拿到手里后的调教,能否尽可能挖掘出引擎本身的潜能。

        在这一点,才是商业引擎最大的优势,更好的售后服务,技术支持,更完善的开发工具,更丰富的项目实例。

        这些保证制作团队在开发过程尽可能克服技术难关,更高效地工作。

        不过这些,又怎么会得自己自主研发。

        第三方的东西总归无法完全满足自己的设计需求,当你有一个想法却发现引擎不支持,那个时候要么是妥协,放弃掉那个idea,或者等待后续版本更新,人家可能会支持那样的功能。

        在自身条件满足的情况下,这是叶沉溪为什么要拥有青鱼络自己游戏引擎的原因。

        完全针对自家项目的优化,满足需求,灵活高效地针对开发项目调整,提供解决方案,有新功能要添加的时候,也知道底层怎么去改。

        更重要的是,积累自家公司技术能力,在持续的自有引擎的维护和迭代对团队技术的培养,这是以后驾驭创新的基础。

        有很多人以为买了一款高大的引擎等于买到了技术,其实不然,很多时候引擎还超出了团队自身的技术驾驭能力,幻想着做出一个配得这款引擎的高大项目,结果是深陷泥潭,最后留下一个烂摊子。

        ……

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章