第241章 不一样的中国游戏公司 (2 / 5) 首页

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第241章 不一样的中国游戏公司 (2 / 5)
        那时候每天大概有一百多篇新帖,来自于在国服玩过这款游戏,以及在各个媒体看到宣传广告的玩家们。

        内容也是一些:

        “非常严肃认真地向大家推荐一款游戏,是国的,但我们也可以直接玩,延迟可以忍受。”

        “玩这款游戏我已经三天没有碰《rota-choas》了。”

        “不过现在还没有韩版,我制作了一个简单的英雄技能说明的翻译~【**】。”

        “我在地铁站看到了这个游戏,广告很吸引我,请问他们有官方站吗,具体什么时候正式线?”

        这样的帖子。

        版面也排在gamekr主界面较靠下的地方,想要找到也不太容易。

        随着正式线日期的邻近,one的版块像一个挑山工一样,用肉眼可以分辨的速度,每天都在向攀爬着,在gamekr的影响下,其他一些游戏论坛,也纷纷开设了《永恒之战》专区。

        尤其是在游戏主题美术展举办之后,直接迎来一波明显增幅。

        在正式线的前一天,9月4号,这个板块每日新增帖量已经达到了3200,数量肯定不能跟国内的论坛,而且这个时代游戏论坛已经不再是玩家们最重要的交流媒介,但这个数量,已经爬到了全论坛前20的位置。

        ……

        也是在这一天,gamemeca资深记者金在熙对《永恒之战》详细介绍章发表在了其站主页面,最明显的头条位置,滚屏图片是这家公司两个老板之前拍的一张写真。

        反正都是自家公司的,用一张杂志的照片也没什么关系,拍了那么多张。

        而至于对制作人pasca叶沉溪的专访,会放在9月15号的实体杂志之。

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