第225章 游戏正在走前辈们走过的路 (1 / 10) 首页

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第225章 游戏正在走前辈们走过的路 (1 / 10)
        2000年5月9日,发表了篇文章,名为,从此电子游戏有了这样个专属称号。

        文章描述了记者暗访游戏机房的故事,在当年引起了极大的社会反响。

        文中记者描述了他夜之间学会了和这两款游戏,并在第二天无敌于机房,打败网吧诸多对手,赢得老板和孩子们的信任,得到了他想要的信息。

        网吧老板跟他说:“整天待在游戏机房里的孩子,长大了男的都变小偷,抢劫犯,女的都成了三陪小姐。”

        名黄头发的热心群众告诉他:“这电脑游戏就是毒品,就是**4号,不是我引诱他,孩子迷上了,自己就会变坏。”

        这是文章中的原话。

        当年这篇文章被评为*****通讯二等奖,作者也成为最年轻的高级记者。

        同年6月,**办公厅转发了**等七个部门出台,“电子**”成了官方评价,游戏也开始了自己漫长的正名之路。

        这其实是两代人文化冲突的产物。

        就像之前,与这相似的,0年代,武侠小说被代人叫做“精神鸦片”,70年代,邓丽君的歌也被称为“靡靡之音”。

        时至今日,武侠小说和流行歌曲都得到了社会的认同,金庸、古龙、邓丽君都成了代文化大师,他们的作品也变成文化瑰宝和符号。

        而电子游戏,正在走这些前辈们走过的那条路。

        峰会就要开始,几位领导也快要进场,叶沉溪只能长话短说。

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