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第101章 《傲剑》测试 (1 / 2)
时间很快来到1月11号,今天青鱼络的傲剑将开启第次删档测试。
傲剑即将开启第组测试服务器,预计导入玩家2500人,测试目的为采集玩家和服务器数据和b,收集第波玩家反馈意见。
青鱼游戏平台在周前也正式上线,大体上还是可以称得上悄无声息,因为叶沉溪在个人博客的宣传,还有前期的些宣传广告的投放,平台上线当天大概吸引了150个p访问,不过大家看连游戏都没有,很快就离开了。
而对于傲剑测试的开启,两位大佬商量过后,正式拟定了推广方案,广告当然还是以游戏本身为主,但目标是为游戏平台积累用户。
因为还没有到大规模推广的时候,所以本次的推广方案十分简单,在电子游戏杂志门户站投放的pspr广告,也就是按点击次数付费,单类别投放是为了验证不同广告的导量效果。
款游戏的推广有很多种方案,但无论如何你需要针对你面向的用户人群去进行优化和投放,在神仙道横空出世以后,页游用户数量开始飞速增长,但页游戏这种比较畸形的游戏形式也只是相对小众的选择。你要去地铁商场,电视媒体投放广告当然谁也拦不住你,但这些人中有多少人会去玩页游?你花大价钱投放的广告会转化出多少用户?
为什么后来出现的手游很多厂商愿意在地铁里打广告推广,因为手游开始出现的时候就是作为上下班路上,公交地铁里的最佳游戏选择,所以这样投放是有针对性的。
而页游现在最好的选择还是游戏门户站,各种非法站咱们暂且不谈,大爷你是不是爱逛页,来玩玩页游戏怎么样?
来嘛大爷
p广告是种按玩家点击次数进行扣费的广告模式,也就是在页上某个地方显示,用户每点击次就对广告主的账户进行扣费,当费用扣光则广告下线,换上下个广告主。
显然这种方式也是需要竞价的,你出2毛钱次点击的价,而别人愿意3块钱次,那发布平台当然会优先选择3块钱的那个,等别人账户里的钱扣完了再轮到你咯。
页面上越明显越大块的位置,当然竞争者也越多,价格也越高。
这个时候页游用户获取成本并不怎么高,虽然神仙道带热了市场之后有定上涨趋势,不过也大概在3毛钱个页游用户的样子,比起端游的几块钱相差了十数倍,当然这是对于已经有固定渠道的那些成熟的运营商来说,像劲游那种有自主流量的平台价格还会更加便宜。
而为了抢占最好的广告位,在电子游戏杂志门户站这个流量最大游戏媒体上,夏青鱼开出了两毛钱每次点击的价格,这个价格已经很高了。
没办法,平台从无到有,要获取第批用户,初期的营销投入肯定是要更大的。
如果再算上转化率,假设每10个点击广告的民中会有1个人,愿意输入用户名密码注册游戏账号,继而忍耐住选择角色,输入用户名这些流程,最终成为青鱼络的游戏用户,那么个用户的获取成本将达到两块钱,远高于3毛钱的正常价格。
这就是为什么那些游戏广告都那么简单,3秒钟就可以让你注册个账号,名字还是直接随机帮你起好,你不满意自己输入也可以,不在乎的话连游戏名都不用输入直接选择职业就可以进入游戏。这里的每个步骤繁琐点点,都可能使玩家耐心耗尽,转化率进步降低。
夏青鱼直接在广告账户中存了四千块钱,也就是两万次点击,按照预期如果转化率是十分之,那么就是导入2000个左右玩家,再加上其他新闻稿件和关注着青鱼络动态的老粉丝,差不多2500到3000人之间。
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