第63章 我不想跪 (1 / 3) 首页

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第63章 我不想跪 (1 / 3)
        “那又怎么了?”丁亦诚问。

        “可能你觉得所谓独立游戏就是不以商业发行为目的,独立完成的游戏,但我不这样认为。”

        “商业游戏和独立游戏最大的区别在于,个最大的核心是要赚钱,而另个是表达。表达游戏制作者个人的主观态度,他对世界的理解和看法,让玩家感受到他想让玩家感受的东西,故事、感情、悲喜、善意或者恶意。”

        “对我来说,这是真正的游戏,它和电影、音乐、这些所有艺术创作是没有区别的,只是载体不同而已。”

        丁亦峰怔了下:“拔太高了吧……你这下子。”

        “不是你让我给你找新梗吗,我真正想做的东西,在黄易这样的公司是不可能被批准立项的,以前不可能,现在不可能,未来很多年之内也不太可能。”

        丁亦峰又问:“那你不也做了永恒和神仙道吗,黄易怎么可能不批准?”刚说出口他就觉得自己是多此问了。

        “那是因为员工也要吃饭,他们的付出也要有回报啊。我不能要求所有游戏人都是和我样的想法,但我还是要保证他们的饭碗。”

        丁亦诚道:“你是在积累资本……然后拿去挥霍……”

        叶沉溪又喝了口酒,继续道:“你是研究生毕业就进入黄易这种大公司吧,2002年我记得。”

        “对。”

        “所以你不知道2000年以前的独立游戏人,算了,都不说那么远了,就现在2007年的独立游戏人,有多少能靠做游戏吃得饱饭的?”

        丁亦诚摇头:“不知道。”他对独立游戏圈的事真不怎么了解。

        “就现在的独立游戏人,大多数都是兼职,靠其他工作的收入来养活自己做游戏的梦想。而那时候做独立游戏,能撑到现在的个都没有。”

        “他们要么加入或自己创建了游戏公司,开始做起了网游,更多的转行去了别的行业,要么回去继续读书,毕业了出来找工作,有的开个小卖部,小饭馆,抽身而退,然后就这样过辈子。”

        叶沉溪自嘲笑:“其实听起来也挺好的……是啊,这年头说要饿死人真的太难了,干什么吃不起口饭呢,坚持不下去了就不坚持了呗,又不是非得要做游戏。”

        “但他们曾经抱以热血和至诚,对游戏的热爱,坚持过但最终没能坚持下去的梦想,也要抛进回忆里埋起来,或者很久之后偶尔会挖出来晒晒,下半辈子想起来有时候也会有那么点儿不甘心。”

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