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第61章 游戏之道 (2 / 3)
端游研发成本对于小公司团队来说压力不言而喻,无论是团队人员数量还是研发周期,都太难以承受,所以页游的爆发对于他们来说是巨大的福音,时下最火爆的页游神仙道制作人asca的演讲,那挤破头也要杀进去啊。
不仅如此,些巨头企业也注意到页游无与伦比的爆发力,款页游生命周期不长是事实,像合纵天下创造700万月流水记录后,昙花现般消失在大家的视野之中,但研发成本足够低啊,他们短时间内就可以制作好几款投入市场,哪怕其中只有款能成,那也有得赚。
所以页游这把火已经燃烧起来了,大大小小的厂商们挥舞着支票簿走进了这个领域。
叶沉溪从演讲台往下扫去,倒是有几个熟人,盛达、黄易、腾华都有人坐在下面,盛达自不必说,是最早涉足页游领域的公司之,现在连黄易和腾华这样的大公司也要趟这趟水了吗。
叶沉溪点开,他今天演讲的题目是:如何持续给玩家制造新鲜感。
“各位下午好,我是青鱼网络的产品总监叶沉溪,也叫asca。”句话说完,台下掌声已经响起,这是对行业前辈和成功人士的尊重,哪怕他看起来这么年轻。
并不是所有行业都有文人相轻的恶习,在这个圈子里更看重成败,正如之前所说神仙道的成功让这些页游从业者们不仅仅是羡慕或嫉妒,同样也多少有些感激,款产品能够把整个蛋糕做大,受益的将是所有人。
掌声持续了大概分多钟,叶沉溪示意示意大家不用鼓掌也没用,只能站在台等到掌声稍歇,叶沉溪才继续道:“谢谢大家,我刚才经历了人生中最难熬的分钟。”
台下响起阵哄笑。
叶沉溪继续道:“不知道大家最近有没有经常听到个数字,1453万,反正我自己最近听得,有点烦……”
“哈哈哈……”
“所以今天我想跟大家分享的不是这个数字,而是另外组。”叶沉溪点击鼠标,大屏幕出现组数据:54373125。
很多人立刻就懂了,这是神仙道的留存数据,之前蔡平公布的全是付费相关数据,而神仙道的留存数据这还是首次披露。
台下已经响起惊叹声,以及小声的讨论。
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