第30章 MOBA (3 / 4) 首页

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第30章 MOBA (3 / 4)
        叶沉溪心领神会。这是r的习惯,她真的想跟别人讨论问题的时候往往都是抛出个问题开头,就好像潜意识里觉得对方能回答出这个问题才有资格跟她继续讨论下去。

        “当然是更新。”虽然单机游戏同样可以通过战网进行联机,魔兽战争3或反恐英杰这样的游戏同样可以依靠局域网或战网平台实现玩家之间的交互,但最大的问题还是更新。单机游戏要更新只能通过发布补丁包的方式,让玩家自己去下载,安装,尤其是在盗版泛滥的地区,很多玩家压根儿不知道这游戏当前最新的版本号是多少,甚至是靠着些民间大神整合的傻瓜式补丁包进行更新。

        最大的弊端是,他们无法持续性地刺激玩家,每个版本特性,哪怕做得再平衡,玩家玩久了总是会觉得腻,他们需要持续的新鲜感来刺激,新内容,新画面,新角种族,新策略。而单机游戏在这个没有平台的年代,显然无法做到这点。

        “b!”林欣然打了个响指,又继续道:“还有很重要的点,这是我最近直在想的东西。”

        叶沉溪表现出很有兴趣的神情,他对r对于游戏的思考深度向是很信任的。

        “我觉的单人向的竞技游戏可能已经落伍了。”林欣然表情严肃。

        “嗯?”叶沉溪时没有理清这句话的意思。

        林欣然整理了下措辞,徐徐道:“就像你所说的,我是站在普通玩家的角度去思考的。我玩儿魔兽战争3有两年了,刚入手的时候我就没有打电脑,直接上战网找人对战,直输,输到自己都怀疑人生。”

        “我当时就觉得也就是我,要是别人怕是早就流失了吧。”

        叶沉溪不确定道:“你是想说门槛太高?”

        林欣然哈了声,拍了拍手:“我就喜欢跟你聊天,通透!”

        叶沉溪点头赞许道:“你说的确实很对,从星际战争到魔兽战争3也确实能够看出玻璃渣有刻意地降低入门门槛,操作单位变少,引入了新的英雄概念和rp元素,他们也意识到游戏的进入门槛代表了他们玩家数量的上限。”

        游戏品质固然是方面,但是如果太多人倒在了进入游戏的时候,还来不及品尝最有趣最好玩的地方,这样的游戏固然可能火,但不会成为全民向的东西。

        就像歌剧够高端吧,舞台剧演员够专业吧,但市场还是流行歌手的。

        “如果操作单位极限缩小到1个呢?甚至再加上升级、装备这些元素的竞技类游戏。”林欣然歪着头问,很可爱的模样。

        “那就是rp了,在竞技游戏中极致rp化,最大可能地降低玩家入手难度。”

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