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088章 用游戏带动销量 (1 / 3)
        “我之前过,研发iphone的目的,是为了能够更流畅的运行我们公司研发的游戏。”

        闻鸣在舞台上开始了最后的表演,而这一段表演,也将是他认为iphone的全球销量能够超过3000万的原因之一。

        “很多观众都知道我们苹果公司开发游戏的速度,《植物大战僵尸》的开发时间只有一个星期,而《会话的汤姆猫》的开发时间,也是一个星期。”

        闻鸣面带微笑的问道:“那么,为什么这三个多月以来,我们苹果公司只推出了这两款游戏呢?”

        没有等待现场观众的回答,闻鸣直接自己回答道:“不是因为我们开发出了ins,也不是因为我们专注于把ins用怎么样的高价,卖给脸。”

        现场响起了轻笑声,如果不是苹果公司的ins被脸用10亿美金的价格收购,苹果公司的这一场发布会,绝对不可能有这么多人来参加。

        哪怕,苹果公司愿意给他们报销路费和食宿费,甚至是给那些记者们通告费。

        “而是因为,我们苹果公司关于游戏的一些策划案,需要智能手机有足够的性能来运行。这一点,在之前我已经过。”

        闻鸣向观众们示意了他手中的iphone,除了自带的那些功能性软件之外,仅有的几个app。

        陌生的loge界面,让很多观众都感觉到了好奇。

        闻鸣点开了一个loge,loge是由被切成了两半的西瓜组成,两半西瓜之间,有着一道红色的光线。【】

        “这款游戏叫做水果剑客,我们在过去的三个月里,开发出来的一款游戏。”

        闻鸣非常熟练的讲解了水果忍者的游戏方式,从而降的各种水果,随着闻鸣的手指在屏幕上的滑动,被轻易的切成了两半。手指滑动时带出的绚丽剑光,让很多喜欢玩游戏的现场观众高声询问什么时候发布这款游戏。

        “和我们公司开发的其它游戏一样,这款游戏非常的简单,但却拥有非常好的娱乐性,起码,我自己对它是爱不释手。”

        闻鸣不心切到了一个炸弹,游戏结束。

        “好,我的技术可能还需要磨练,我相信,等到iphone正式发售之后,一定有很多用户能够在这款游戏上面超过我。”

        闻鸣又打开了一款游戏,loge是由红色的动画鸟组成。

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