第一千一百九十三章 带线牵制 (3 / 5) 首页

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第一千一百九十三章 带线牵制 (3 / 5)
        这样一个一个去打兵线的话,的确是要比那些两三下普攻一波兵线这样的英雄,要来的慢了许多。

        而那些英雄就可以利用多的时间去做一些别的事情,浪费的时间就会相对短了很多。

        而alien战队的话,对于兵线的处理,则是属于稍微慢了一点点的那种,所以为了增加线上的压力,那么本应该分配到野区的时间,也会相应减少。

        这就是比较尴尬的地方。

        虽然经济上可能是劣势,但是局势上却是优势。

        这个优势,则是要看VN战队去怎么处理了。难题就直接抛给了VN战队这一边,因为你需要去考虑的是,alien战队这次的行动,是单纯的推线,还是做的一个陷阱。

        如果是陷阱需要调动的人数必然是很多的。但是不论去的多还是少,都会因为一个谜团而感觉到尴尬。

        但是人要是去的少的话,那不就是白给?

        要是不是陷阱的话,那么集合所消耗的时间,也是能够转换不少金钱的,这个损耗也是比较大的。

        这样的比赛,看的也算是有趣的。

        可是就在这个时候,VN战队算是聪明了一会,那就是选择放弃野区,双路抱团的一个反推进。

        完全放弃了野区,一边双人,一边三人去处理兵线,而alien战队要抓的话,只能够抓一边,一边是有大圣的矮人狙击手,另外一边则是有两条命冥魂大帝,这个抓人的话,也是需要反过来去做判断的。

        但是就在这个时候,还是比较果断的去抓冥魂大帝,因为人少。

        不过,把线压制过去的不利影响也出现了,那就是距离圣坛的位置相对比较近,也是让队友更加容易去支援。

        这也是推兵线的一个问题,因为随着兵线的深入,风险也就越来越高。

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