第一千一百一十章 刀塔的粉丝经济 (4 / 6) 首页

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第一千一百一十章 刀塔的粉丝经济 (4 / 6)
        这也就意味着,依靠个人技术,很容易对局势造成更大的影响。

        这个也是不同的游戏的一个不同的目的,本身的游戏定位是不一样的。

        因为个人的节奏可以很大的程度来影响游戏的话,那么替补的存在,就是为了打破原来的节奏。

        这也是为什么会有替补选手的根本原因。

        刀塔的目的是把五个人凝聚在一起。几个五个人的力量来完成比赛。

        而另外一个游戏,则是比较突出个人的实力。个人节奏并不会影响太多的整体节奏,因为很多都是个人行为。

        比如人头集中,经济集中,装备极大的爆发,带来的输出的极大的爆发。

        这个就和刀塔完全不一样了。因为没有什么特别的看不懂的伤害。

        可是另外一个游戏的伤害,可能就是属于那种完全看不懂的情况。

        双方五人在中路对峙,互相扔技能消耗,消耗血量,消耗兵线,可是只需要有一个技能命中,可能半血就没有了。

        这个经济压制其实是非常恐怖的。

        所以前期的个人节奏,是十分重要的。是自己去gank,然后成功了,经济碾压。还是自己去gank,然后失败了,经济被碾压。

        所以这个就是另外一个游戏的特点,时间短,更加考验个人的技术。

        而不同的选手的表现也不一样。

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