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第一千零六十六章 新的效果与装备 (1 / 6)
因为原来可能是跳刀tc二连,然后最多是拍一下。
可是现在的伤害却很高了,不仅仅有tc二连,然后a完一下之后,还能够把树扔出去,增加伤害,这样瞬间爆发的血量就更高了。
那就完全不需要走后期的刷钱的小小,而是直接走中期的gank秒杀的小小。
而这也意味着,敏捷英雄的出路,并不是很好了。
毕竟依靠物理的输出,只能够更加久远的后期来打输出了。
这样的话,那么后期的英雄,就不仅仅局限于敏捷系的英雄了。
一些法核,力量核,也是可以去打一个后期的输出的。
这样就可以让阵容的选择上面,更加的灵活多变了。
然后再大概看了几乎是三个半小时的更新的内容之后,团队之间也是做出了一些交流和沟通。
但是不得不说的是,这个游戏,好像在技能的配合上面,也越来越少了。
比如一些技能的bo,也是越来越少,比起一些效果的连接,很多的则是一些硬性的bo。
就是单纯的去看一些比较干脆的bo。就是一个控制,再去接一个控制。
现在游戏的开发者,感觉好像很忌讳这种的无解bo,而是更多的则是一些比较简单的bo的方式,就像是vs的锤,接莱恩的刺,或者是接莉娜的光击阵。
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