第一千零五十二章 被工程师炸懵的复仇者战队 (2 / 5) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第一千零五十二章 被工程师炸懵的复仇者战队 (2 / 5)
        这个对于很多人来说,都是很难的,当然也是有简单的玩法的,那就是刷和拖后期。

        工程师的伤害可能是最爆炸的,本身技能形态的不好,必然会有弥补。

        比如帕吉的钩,命中率虽然低,但是却能够被动造成位移。还有po的箭,应该是控制时间最长的小技能了。还有发条的钩,也是一样,不仅无视魔法免疫的控,同时也有改变自身位置的效果。

        工程师也是一样,技能放了打不到人,就必然需要弥补,而这个弥补的话,就是伤害。

        这个伤害很恐怖,关键冷却时间也不是很长,这样计算秒伤的话,真的很高的输出。

        而且只要雷叠加起来了,那么这个伤害,就连roshan那么高的血量,都是可以炸死的。

        这就是弥补,所以现在工程师的伤害很高,但是怎么把炸弹放好,才是玩家的第一要务。

        现在的工程师有大概三种使用方式,第一种就是比较常见的方式,那就是把雷放在重要的路口,上坡,roshan坑,等等,一些经常性走动的位置,或者是视野变化的位置。

        在这些位置会放置大量的雷,把这里变成雷区,只要你走路口,走上高台,甚至去拿河道神符,或者是赏金符,又或者是在一波团战结束,高高兴兴的去打roshan的时候,都会看到艺术的升华。

        只有也有一些人,把雷放在了树林的边缘。

        其实这也是一个很好的办法,炸弹是一个aoe的伤害,而且这个炸弹的范围,也不算是特别的小。

        小的炸弹其实范围不大,但是六级大招的遥控炸弹的范围,和一般的aoe技能相比,只能说小了一点,但是伤害也是有的。

        原来的工程师的话,不论是一技能的感应地雷,还是大招的遥控炸弹,都是有一个所谓的中心伤害,还有一个边缘伤害,所以把炸弹埋在树林里面,用边缘去打伤害的情况则是从来没有。

        毕竟一般炸的话需要三颗雷炸死的话,那么边缘的话,至少需要四到六颗雷才可以。

        而多出来的那一到三颗雷,不仅仅是需要魔法值,同时需要的还是cd的时间。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章