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第一千零二十八章 分析阵容 (6 / 6)
而另外一个就是英雄池不行,即便是知道很难打的阵容,可是没有办法,只能够硬着头皮选择出来,与其选择一些可能会在阵容上有翻盘点的,但是并不是很熟悉的英雄,要不然只能够头铁,拿出被对面完爆,但是自己却绝对熟悉的英雄。
事实就是这样。
之前刘凯跃就说过。原来的刀塔,看的有激情。可是现在的刀塔,看的越来越无聊了。
无聊的原因就是在于阵容和英雄的僵化。
回想起ti4的时候,一手电魂死亡先知的大招推进流,灭掉了多少战队。
到了决赛,对面拿到了电魂死亡先知的组合之后,vn战队反手拿到了一个兽王的光环召唤物速推流,直接把电魂和死亡先知的推进流,克制的死死的。
这真的就是惊喜。
阵容的惊喜。战术的惊喜。
因为中国战队当年拿出来一个无敌体系,然后把所有的体系都锤爆了。
结果别人拿到了这样的一个体系之后,自己拿到一个克死这个体系的阵容。然后直接打爆。拿下冠军。
那一年真的是赢得酣畅淋漓。
六强四个中国队决赛还是中国队的内战,真的是愉悦。
但是在ti4之后,感觉中国队就开始走下风了。
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