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第一千零二十八章 分析阵容 (4 / 6)
每一个英雄,都是有自己的节奏的,真的要说对英雄的操作。
可能几乎大部分水友,真的是绝大部分的水友,都是可以熟练的操作绝大部分的英雄。那就更别说选手了。
选手对于英雄的了解,绝对要比那些水友要深得多的多。但是即便是这样,在比赛里面,也几乎不会拿出。
毕竟熟悉也仅仅是对英雄技能的熟悉,关键要看的,还是节奏。
同一个英雄,不同的选手玩起来,是完全不同的感觉。
就比如说蝙蝠骑士。
有的人的蝙蝠骑士,就是打一个团战的先手控制。注意,这里并不是褒义,而是贬义。
因为大部分的选手,甚至是水友,都知道,蝙蝠骑士的核心作用,就是一个几乎于无解的一个先手控制。
但是蝙蝠骑士的作用,不仅仅是这样,因为在前期,蝙蝠骑士真的是很恶心,打一个线上输出和消耗,在线远,或者单杀的情况,真的很多。
但是前提是,你的队友需要为蝙蝠提供一个单杀的环境。
只要有这个环境,就算是上头冲塔,蝙蝠骑士也是随随便便。
好的蝙蝠骑士,不仅仅需要自己的节奏,还需要队友的节奏。
这个就是最大的区别。
但是现在的问题是,说着英雄海简单,那么真的做起来,很难。
但是应该怎么去处理的话,dq战队就是一个非常明显的例子。
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