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第1008章 三兄弟战术和不死蓝猫 (2 / 5)
但是还是原来的问题,那就是技能冷却长。
之前也是说了,gank阵容会比较分散,但是走速推的话,则是会把他们被动的联系到一起。让他们被动的抱团防御。
可是逼迫抱团的节奏,稍微有点慢,因为需要等两分多钟的技能冷却。
可是就在这个期间,复愁者战队的快速节奏倒是让dq战队稍微有点烦躁。
但是这样的快速gank节奏,dq战队是完全适应了,所以也不是很怕,只有前期,夜魔的几波gank是成功的,可是之后到了白天,复愁者战队的gank节奏就完全进入到了dq战队比较熟悉的节奏里面,之后复愁者战队的gank,连续三次都被dq战队破解。虽然也有人头爆发,但是吃亏的则是复愁者战队。
毕竟复愁者战队的gank节奏太过于频繁了,因为过于频繁,所以之前之前的几次是有使用诡计之雾,可是现在诡计之雾早就进入到购买冷却了。现在的gank,都是直接冲,一点策略都没有。
再加上dq战队的视野做得好。这样复愁者战队的gank成功率就直线下降。
但是不得不说,即gank打不出效果,但是本身的gank,也会极大的消耗dq战队自身的节奏。那就是大技能的cd。
这一点dq战队也是很烦的。
dq战队阵容就是一个相对比较慢的节奏,可是复愁者战队就是一直不断的死亡冲锋。
这样的死亡冲锋虽然损失不大,但是很烦。
因为都是技能交换,可是交换的结果则是复愁者战队损失英雄,可是dq战队损失的,却是节奏。
但是不得不说的是,dq战队的节奏虽然被拖,但是也算是可以接受,有的时候会出现对面gank,打完小团战之后,顺便拿塔的操作。
也是无所谓的。而且本身doom的节奏也算是不错的。doom快速刷到了跳刀之后,则是自己开始了gank,就是盯着对面的一二号位走。也就是幻影刺客和蓝猫走。
但是比较奇怪的是,幻影刺客常见,可是蓝猫却不常见。
经常会找不到蓝猫,而且进入野区的时候,野怪也都是被清掉的。
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