第一千零四章 多战术的源头!扮猪吃虎的复仇者战队 (5 / 6) 首页

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第一千零四章 多战术的源头!扮猪吃虎的复仇者战队 (5 / 6)
        dq战队是不论有没有可以快速打野的英雄的情况下,都是会选择去拉野。

        但是会根据自己的阵容来选择拉野的数量,波数,中野,大野,还是远古野。这些dq战队都是有比较细致的规划的。

        要是团队里面有比较强力的aoe的话,那么大野可以拉多波。

        选择的英雄也是有分身,多可操控单位的英雄。

        如果有可以打远古的话,那么就会选择拉远古。

        但是如果没有太多的适合打野的英雄的话,那么就会拉多野点,但是少波数的野。

        但是不管怎么说,dq战队会有一个很明显的时间节点。

        那就是对线期之后。

        对线期的时候,dq战队会把更多的精力放在对线期上面,并不会太关注野区资源,可以一旦过了对线期的话,那么也就意味着,野区是可以快速清理资源的。

        当然,除了一些比较特殊的英雄之外,比如影魔,圣堂刺客之类的,要是线上崩了,也是会选择去野区打中野的。

        但是值得关注的一点就是,dq战队的特点有两个,一个是需要打野的会直接钻野区,然后队友会选择去抱团推进,抱团gank之类的行为去吸引对面的注意力。然后在对方的大量的人被吸引走注意力的时候,给刷野的人来提供安全的刷野的时间。

        这个应该算是非常正常的思路,但是想要完成这一思路的话,就会有一个很大的前提,那就是对线期结束,英雄有六级大招,有足够的威慑力,才能够吸引了别人注意力。

        那么等级就会变成关键点。

        要是没有这个关键的等级的话,dq战队基本上是不会去冒险的去打野怪的。

        当然还有一种就是五人直接抱团来刷野。不管是哪种方式,等级都是非常重要的。

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