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第九百九十八章 逐渐正常化的复仇者战队 (2 / 6)
这就相当于是在刀口舔血,一不小心,自己就会被对面一堆技能直接甩死,而且其他人走位要是也不慎的话,可能会被aoe技能一起牵连进去。
这也是为什么复愁者战队每次都是一个一个英雄的击杀,而god战队则是几个几个的杀的根本原因。
但是这样来看的话,复愁者战队也是比较难受。因为真的很难打。
可是复愁者战队依然勉勉强强的开始了自己的艰难的gank之旅,但是这次的gank之旅,明显有了很大的区别的。
那就是复愁者战队竟然去打野了!
要知道,复愁者战队从海选到刚才,那么多比赛下来,几乎是一次打野都没有,打野好像跟复愁者战队没有关系一样。
当然,这里的打野,并不是指的后期顺手的打野,而是前期为了发育而去打的野。
后期打野不算是什么事情,因为等级高了,而且装备也好了。
这个时候的打野,就是路过时的顺便了。并没有刻意的进行。
而前期打野,才是比较重要的。打野可以增加增加大量的经济和经验,前期能够合理利用野区的战队,都是可以通过野区的资源来为自己的战队提供大量的经济和经验的。
而这里做的最好的,应该就是dq战队了。
可是相反的是,复愁者战队在前期几乎不会利用一点点野区的资源,即便是到了中后期,野区的资源也是完全在看着办。
要是着急gank,那么即便是路过,也不会去碰的。但是已经把对面压在高地了,而且自己的技能一部分冷却,不能够强上高地的话,那么这个空余时间的话,则是可以顺手去打两波野怪,但是也仅仅是顺路,或者是顺手。
如果已经压在高地上的话,那么打的野怪,也是对面野区的,而自己的野区则是懒得回去了,因为浪费时间。
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