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第九百八十五章 艺术的出装模式 (3 / 5)
没有太多的跨度性道具,不可能出现一个加物理攻击的,同时还能加法系爆发。装备的单一性还是很强的。所以一个英雄的出装,就基本上从所打的位置,就能够确定。
而中期所有的装备过渡,都是为了向着最后的那个目标前进。
可是nf战队却不一样,可是比较意外的是,陈涵竟然能够知道nf战队的一些装备的原因,那就是堆属性。
没错,就是堆属性。
就像之前dq战队选择英雄阵容一样,比起是英雄的配合,更加像是技能的堆积。
而nf战队也是一样,但是是装备的堆积。
比如蝙蝠骑士并没有选择跳刀推推的功能装,而是选择了战鼓飞鞋的移速装。
但是要知道一点,出跳刀推推的目的,是为了自己的大招的控制。可是出战鼓和飞鞋,则是为了自己的火焰飞行再配合自己的泼油的减速。
减速加上增加移速,完全形成了一种打输出,冲脸的蝙蝠骑士。
其他的英雄也是一样,并不是为了后期而准备的,而是为了专门堆积一个特殊属性而选择得出装。
这个就是nf战队的出装特点。
可是,这样出装的局限性也很高。
不像dq战队的阵容选择,专注堆叠一种类型的技能,会在某一时期,战斗力达到极致的巅峰。可是在巅峰之后,就会迅速衰落。
而nf战队的出装,局限性可能更大,不仅仅要求局势的恰到好处,也是需要团队的装备达到一致性。
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